Como jugar al ajedrez
Se necesitan dos jugadores. Decide quién jugará con las piezas blancas y quién jugará con las piezas negras.
Blancas y negras se turnan para mover una pieza (Al comienzo de la partida, el ejército blanco es el que mueve primero). Recuerda la configuración del tablero de juego y que cada pieza tiene su propia forma de moverse como se describe anteriormente. Una pieza captura una pieza opuesta al ocupar la casilla del otro ejército.
El objetivo del juego es capturar al rey enemigo. Si mueves una de tus piezas para atacar al Rey y tu pieza podría capturarlo en el siguiente movimiento, debes anunciar «Jaque». Esto significa que les estas diciendo a tu oponente ¡cuidado con tu Rey!
Si él o ella está en jaque, tu oponente está obligado y necesita defender al Rey, ya sea sacándolo del camino del ataque, bloqueando el ataque con otra pieza, o capturando la pieza que amenazó con capturar al Rey.
Si tu oponente no puede defender al Rey de alguna de estas maneras, dices jaque mate. Esto significa que el rey está muerto.
Puedes jugar una versión de ajedrez usando las simples reglas anteriores, pero la regla adicional hace que el juego sea mucho más emocionante.
Promocionando Peones
Los peones suelen ser las piezas de movimiento más lento de tu ejército, pero si consigues que un peón llegue hasta la última fila del tablero, puedes promocionar este peón y convertir a cualquiera de tus piezas en una reina , o una torre, un obispo o un caballo….. ¡Un peón que se promociona en una reina puede transformar un juego que parecía estar perdido!
Preparando el juego de ajedrez
Coloca tus piezas de ajedrez siguiendo el dibujo del tablero.
Las Piezas Y Como Se Mueven
1º El Rey
A/ 1 casilla en cualquier dirección, adelante, atrás, transversal o diagonalmente.
B/ enroque: el rey se mueve dos casillas hacia la torre y la torre se mueve al otro lado del rey
movimiento
Significado de los Iconos en las Video-Reglas
Flecha negra: Indica la dirección en la que se puede mover cada pieza
Número dentro de la flecha: número de casillas que se puede mover la pieza
1 – Una casilla
2 – Dos Casillas
∞ – Número ilimitado de casillas
3) La X roja, indica todas las casillas donde se pueden capturar las piezas enemigas.
Captura
Cada video ofrece al jugador diferentes opciones de captura de las piezas enemigas, es solo para mostrar una de las posibilidades. Cuando llega el momento de jugar, solo se puede seleccionar un movimiento de captura.
El rey es la pieza más importante del ejército, si es capturado, se pierde el juego.
movimiento
Captura
2º Reina
cualquier número de casillas en cualquier dirección, adelante, atrás, lateralmente o en diagonal.
movimiento
Significado de los Iconos en las Video-Reglas
Flecha negra: Indica la dirección en la que se puede mover cada pieza
Número dentro de la flecha: número de casillas que se puede mover la pieza
1 – Una casilla
2 – Dos Casillas
∞ – Número ilimitado de casillas
3) La X roja, indica todas las casillas donde se pueden capturar las piezas enemigas.
Captura
Cada video ofrece al jugador diferentes opciones de captura de las piezas enemigas, es solo para mostrar una de las posibilidades. Cuando llega el momento de jugar, solo se puede seleccionar un movimiento de captura.
La reina es la pieza más poderosa del ejército.
movimiento
Captura
3º Torres
cualquier número de casillas hacia adelante, hacia atrás o lateralmente (pero no en diagonal)
movimiento
Significado de los Iconos en las Video-Reglas
Flecha negra: Indica la dirección en la que se puede mover cada pieza
Número dentro de la flecha: número de casillas que se puede mover la pieza
1 – Una casilla
2 – Dos Casillas
∞ – Número ilimitado de casillas
3) La X roja, indica todas las casillas donde se pueden capturar las piezas enemigas.
Captura
Cada video ofrece al jugador diferentes opciones de captura de las piezas enemigas, es solo para mostrar una de las posibilidades. Cuando llega el momento de jugar, solo se puede seleccionar un movimiento de captura.
Las torres son piezas fuertes que son buenas tanto para atacar al enemigo como para defender al Rey.
movimiento
Captura
4º Alfiles
Cualquier número de casillas en diagonal.
movimiento
Significado de los Iconos en las Video-Reglas
Flecha negra: Indica la dirección en la que se puede mover cada pieza
Número dentro de la flecha: número de casillas que se puede mover la pieza
1 – Una casilla
2 – Dos Casillas
∞ – Número ilimitado de casillas
3) La X roja, indica todas las casillas donde se pueden capturar las piezas enemigas.
Captura
Cada video ofrece al jugador diferentes opciones de captura de las piezas enemigas, es solo para mostrar una de las posibilidades. Cuando llega el momento de jugar, solo se puede seleccionar un movimiento de captura.
Los alfiles siempre permanecen en la misma casilla del color en el que comenzaron.
Los alfiles son buenos para atacar tarde en el juego. Debido a que se mueven en diagonal.
movimiento
Captura
5º Caballos
dos casillas adelante o atrás y luego una casilla en movimiento lateral.
Los caballos son las únicas piezas del juego que pueden saltar sobre otras piezas.
movimiento
Significado de los Iconos en las Video-Reglas
Flecha negra: Indica la dirección en la que se puede mover cada pieza
Número dentro de la flecha: número de casillas que se puede mover la pieza
1 – Una casilla
2 – Dos Casillas
∞ – Número ilimitado de casillas
3) La X roja, indica todas las casillas donde se pueden capturar las piezas enemigas.
Captura
Cada video ofrece al jugador diferentes opciones de captura de las piezas enemigas, es solo para mostrar una de las posibilidades. Cuando llega el momento de jugar, solo se puede seleccionar un movimiento de captura.
Los caballos dan lo mejor de sí cuando hay muchas piezas en el tablero.
movimiento
Captura
6º Peones
Una casilla hacía delante. Si el movimiento es para capturar una pieza enemiga, se mueve una casilla hacia adelante en diagonal. Cada peón se puede mover dos casillas hacia adelante la primera vez que se mueve.
movimiento
Significado de los Iconos en las Video-Reglas
Flecha negra: Indica la dirección en la que se puede mover cada pieza
Número dentro de la flecha: número de casillas que se puede mover la pieza
1 – Una casilla
2 – Dos Casillas
∞ – Número ilimitado de casillas
3) La X roja, indica todas las casillas donde se pueden capturar las piezas enemigas.
Captura
Cada video ofrece al jugador diferentes opciones de captura de las piezas enemigas, es solo para mostrar una de las posibilidades. Cuando llega el momento de jugar, solo se puede seleccionar un movimiento de captura.
Los peones son los soldados de a pie en el ejército. Poco a poco avanzan hacía el ejército contrario, pero también necesitan defender al Rey.
Promoción del Peón : Cuando un peón consigue llegar a la ultima fila , puede ser cambiado por cualquier otra ficha del juego que haya sido capturada durante la partida.
movimiento
Captura
Desafíos
Desafío 1
Coloca las piezas siguiendo las ilustraciones del tablero.
Desafío:
Consigue el jaque mate del Rey Negro con 1 movimiento.
En el siguiente video encontrarás una solución.
Solución
Coloca las piezas siguiendo las ilustraciones del tablero.
Desafío 2
Coloca las piezas siguiendo las ilustraciones del tablero.
Desafío:
Consigue el jaque mate del Rey Negro con 1 movimiento. (usar promoción de peón)
En el siguiente video encontrarás una solución.
Solución
Coloca las piezas siguiendo las ilustraciones del tablero.
Desafío 3
Coloca las piezas siguiendo las ilustraciones del tablero.
Desafío:
Consigue el jaque mate del Rey Negro con 1 movimiento.
En el siguiente video encontrarás una solución.
Solución
Coloca las piezas siguiendo las ilustraciones del tablero.
Desafío 4
Coloca las piezas siguiendo las ilustraciones del tablero.
Desafío:
Enroque para proteger al rey blanco
En el siguiente video encontrarás una solución.
Solución
Coloca las piezas siguiendo las ilustraciones del tablero.
Desafío 5
Coloca las piezas siguiendo las ilustraciones del tablero.
Desafío:
Con 1 movimiento, evita el enroque del rey blanco.
En el siguiente video encontrarás una solución.
Solución
Coloca las piezas siguiendo las ilustraciones del tablero.
Desafío 6
Coloca las piezas siguiendo las ilustraciones del tablero.
Desafío:
Consigue el jaque mate del Rey Negro con 2 movimientos.
En el siguiente video encontrarás una solución.
Solución
Coloca las piezas siguiendo las ilustraciones del tablero.