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Comment jouer aux échecs


Deux joueurs sont nécessaires. Décidez qui jouera avec les pièces blanches et qui jouera avec les pièces noires.

Noir et blanc se relaient pour déplacer une pièce (au début du jeu, l’armée blanche est celle qui se déplace en premier). Rappelez-vous la configuration du plateau de jeu et que chaque pièce a sa propre façon de se déplacer comme décrit ci-dessus. Une pièce capture une pièce adverse en occupant la place de l’autre armée.
L’objectif du jeu est de capturer le roi ennemi. Si vous déplacez une de vos pièces pour attaquer le roi et que votre pièce risque de la capturer lors du prochain mouvement, vous devez annoncer «Mat». Cela signifie que vous dites à votre adversaire, méfiez-vous de votre Roi!
S’il est en contrôle, votre adversaire est obligé et doit défendre le roi, soit en le retirant du chemin d’attaque, soit en bloquant l’attaque avec une autre pièce, soit en capturant la pièce qui menaçait de capturer le roi.
Si votre adversaire ne peut pas défendre le roi de l’une de ces façons, vous dites Échec et mat !. Cela signifie que le roi est mort.
Vous pouvez jouer à une version d’échecs en utilisant les règles simples ci-dessus, mais la règle supplémentaire rend le jeu beaucoup plus excitant.
Promouvoir les pions
Les pions sont généralement les pièces les plus lentes de votre armée, mais si vous obtenez un pion pour atteindre la dernière ligne du plateau, vous pouvez promouvoir ce pion et transformer n’importe lequel de vos morceaux en reine (ou en tour, en évêque ou en évêque). un cheval….). Un pion qui se promet dans une reine peut transformer un jeu qui semblait perdu!

Mise en place du jeu d'échecs


Placez vos pièces d’échecs en suivant le dessin du plateau.

Les pièces et leur déménagement

1º King

A/ 1 case dans n’importe quelle direction, en avant, en arrière, en travers ou en diagonale.

B/ roque : le roi se déplace de deux cases vers le château, et le château se déplace de l’autre côté du roi

mouvement

Signification des icônes sur la vidéo-Règles

Flèche noire : Indique la direction dans laquelle chaque pièce peut être déplacée

Nombre à l’intérieur de la flèche : Nombre de cases que la pièce peut être déplacée
1 – Un carré

2 – Deux carrés

∞ – Nombre illimité de carrés

3) Red X , indique toutes les cases où les pièces ennemies peuvent être capturées.

Capture

Chaque vidéo offre au joueur différentes options de capture des pièces ennemies, c’est juste dans le but de montrer le plus de possibilités possible. Quand il est temps de jouer, un seul mouvement de capture peut être sélectionné.

Le roi est la pièce la plus importante de l’armée. S’il est capturé, la partie est perdue. Le roque est un moyen rapide de placer votre roi dans une position bien défendue.

mouvement

Capture

2º La Reine

N’importe quel nombre de carrés dans n’importe quelle direction, en avant, en arrière, en travers ou en diagonale.

mouvement

Signification des icônes sur la vidéo-Règles

Flèche noire : Indique la direction dans laquelle chaque pièce peut être déplacée

Nombre à l’intérieur de la flèche : Nombre de cases que la pièce peut être déplacée
1 – Un carré

2 – Deux carrés

∞ – Nombre illimité de carrés

3) Red X , indique toutes les cases où les pièces ennemies peuvent être capturées.

Capture

Chaque vidéo offre au joueur différentes options de capture des pièces ennemies, c’est juste dans le but de montrer le plus de possibilités possible. Quand il est temps de jouer, un seul mouvement de capture peut être sélectionné.

La reine est la pièce la plus puissante de l’armée.

mouvement

Capture

3º La Tour

N’importe quel nombre de carrés en avant, en arrière ou en travers (mais pas en diagonale)

mouvement

Signification des icônes sur la vidéo-Règles

Flèche noire : Indique la direction dans laquelle chaque pièce peut être déplacée

Nombre à l’intérieur de la flèche : Nombre de cases que la pièce peut être déplacée
1 – Un carré

2 – Deux carrés

∞ – Nombre illimité de carrés

3) Red X , indique toutes les cases où les pièces ennemies peuvent être capturées.

Capture

Chaque vidéo offre au joueur différentes options de capture des pièces ennemies, c’est juste dans le but de montrer le plus de possibilités possible. Quand il est temps de jouer, un seul mouvement de capture peut être sélectionné.

Les Tous sont des pièces fortes qui permettent d’attaquer l’ennemi et de défendre le roi.

mouvement

Capture

4º Le Fou

N’importe quel nombre de carrés en diagonale.

mouvement

Signification des icônes sur la vidéo-Règles

Flèche noire : Indique la direction dans laquelle chaque pièce peut être déplacée

Nombre à l’intérieur de la flèche : Nombre de cases que la pièce peut être déplacée
1 – Un carré

2 – Deux carrés

∞ – Nombre illimité de carrés

3) Red X , indique toutes les cases où les pièces ennemies peuvent être capturées.

Capture

Chaque vidéo offre au joueur différentes options de capture des pièces ennemies, c’est juste dans le but de montrer le plus de possibilités possible. Quand il est temps de jouer, un seul mouvement de capture peut être sélectionné.

Les Fous sont doués pour attaquer tard dans la partie. Parce qu’ils se déplacent en diagonale, ils restent toujours sur le même carré de couleur que celui sur lequel ils ont commencé.

mouvement

Capture

5º Le Cavalier

Deux carrés en avant ou en arrière, puis un carré en travers.

mouvement

Signification des icônes sur la vidéo-Règles

Flèche noire : Indique la direction dans laquelle chaque pièce peut être déplacée

Nombre à l’intérieur de la flèche : Nombre de cases que la pièce peut être déplacée
1 – Un carré

2 – Deux carrés

∞ – Nombre illimité de carrés

3) Red X , indique toutes les cases où les pièces ennemies peuvent être capturées.

Capture

Chaque vidéo offre au joueur différentes options de capture des pièces ennemies, c’est juste dans le but de montrer le plus de possibilités possible. Quand il est temps de jouer, un seul mouvement de capture peut être sélectionné.

Les cavaliers sont les seules pièces pouvant sauter par-dessus les autres pièces du jeu.
Les cavaliers donnent de leur mieux quand il y a beaucoup de pièces sur le plateau.

mouvement

Capture

6º Les Pions

Un carré en avant. Si le mouvement est destiné à capturer une pièce ennemie, il avance d’une case en diagonale. Chaque pion peut avancer de deux cases la première fois qu’il se déplace.

mouvement

Signification des icônes sur la vidéo-Règles

Flèche noire : Indique la direction dans laquelle chaque pièce peut être déplacée

Nombre à l’intérieur de la flèche : Nombre de cases que la pièce peut être déplacée
1 – Un carré

2 – Deux carrés

∞ – Nombre illimité de carrés

3) Red X , indique toutes les cases où les pièces ennemies peuvent être capturées.

Capture

Chaque vidéo offre au joueur différentes options de capture des pièces ennemies, c’est juste dans le but de montrer le plus de possibilités possible. Quand il est temps de jouer, un seul mouvement de capture peut être sélectionné.

Les pions sont les fantassins de l’armée. Ils avancent progressivement sur l’armée adverse, mais doivent également défendre le roi.

mouvement

Capture

Challenges

Challenge 1

Placez les pièces en suivant les illustrations du tableau.

Challenge:
Obtenez l’échec et mat du roi noir en 1 coup.

Dans la vidéo suivante, vous trouverez une solution.

Solution

Placez les pièces en suivant les illustrations du tableau.

Challenge 2

Placez les pièces en suivant les illustrations du tableau.

Challenge:
Obtenez l’échec et mat du roi noir en 1 coup. (utiliser la promotion de pion)

Dans la vidéo suivante, vous trouverez une solution.

Solution

Placez les pièces en suivant les illustrations du tableau.

Challenge 3

Placez les pièces en suivant les illustrations du tableau.

Challenge:
Obtenez l’échec et mat du roi noir en 1 coup.

Dans la vidéo suivante, vous trouverez une solution.

Solution

Placez les pièces en suivant les illustrations du tableau.

Challenge 4

Placez les pièces en suivant les illustrations du tableau.

Challenge:
Casting pour protéger le roi blanc

Dans la vidéo ci-dessous, vous trouverez une solution.

Solution

Placez les pièces en suivant les illustrations du tableau.

Challenge 5

Placez les pièces en suivant les illustrations du tableau.

Challenge:
En 1 coup, évitez le roque du roi blanc

Dans la vidéo ci-dessous, vous trouverez une solution.

Solution

Placez les pièces en suivant les illustrations du tableau.

Challenge 6

Placez les pièces en suivant les illustrations du tableau.

Challenge:
Obtenez l’échec et mat du roi noir en 2 coups.

Dans la vidéo suivante, vous trouverez une solution.

Solution

Placez les pièces en suivant les illustrations du tableau.